2019-05-30 09:17 5G
在移動通信的發(fā)展趨勢上,2G優(yōu)化和完善了1G人與人的語音通信,3G解決了用手機(jī)上網(wǎng)、創(chuàng)造了全新的應(yīng)用場景,4G對3G培育出來的業(yè)務(wù)再次優(yōu)化完善,而5G的到來,要解決物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,這是一場重大變革。呂廷杰表示,當(dāng)一個社會萬物互聯(lián)的時(shí)候,那么游戲的規(guī)則就被改變了。
以前的操作主要是解決人跟級計(jì)算機(jī)的通信方案,所以5G在操作系統(tǒng)上完全有可能產(chǎn)生一種全新的商業(yè)邏輯或者一種新的創(chuàng)新,將拉動國民經(jīng)濟(jì)巨大發(fā)展。呂廷杰表示,5G產(chǎn)業(yè)鏈對于全產(chǎn)業(yè)鏈全生態(tài)規(guī)則的改變主要表現(xiàn)在三個應(yīng)用場景:
第一個場景是增強(qiáng)移動寬帶,主要為高清交付類應(yīng)用,大量的智能家居會使用4K到8K的高清視頻,還有其他室內(nèi)覆蓋解決方案以及遠(yuǎn)程醫(yī)療等;
第二個應(yīng)用場景是海量機(jī)器連接,5G的切片技術(shù)可以動態(tài)調(diào)整資源,具備提供點(diǎn)對點(diǎn)服務(wù)的能力,此時(shí),海量機(jī)器連接的重點(diǎn)在于連接,將原來不可控、不客觀的東西可感知、可測量,可以進(jìn)行動態(tài)的管理;
第三個應(yīng)用場景是要到明年一季度通過的高可靠低時(shí)延操控類的應(yīng)用,這類應(yīng)用將會使社會實(shí)現(xiàn)高度的自動化,在這個情況下,呂廷杰羅列出5G衍生出的四大商業(yè)模式:一是賣流量,二是基于連接,三是網(wǎng)絡(luò)切片,四是根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)公司畫像提供用戶精準(zhǔn)服務(wù)。
最后呂廷杰表示,5G必將重構(gòu)數(shù)字經(jīng)濟(jì)生態(tài),從而改變5到8乃至10年以后整個社會的游戲規(guī)則,站在國家競爭戰(zhàn)略的角度去看,我們要打造良好的商業(yè)模型,不僅要在技術(shù)上領(lǐng)先,還要在商業(yè)模式上領(lǐng)先,最后推動整個社會的發(fā)展。